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Futa (Revised) 投稿者:cobrac8nu 投稿日:2018/01/09(Tue) 16:27 No.484

Pixivに投稿したものの作り直しです

2018.01.31 04:00ごろ データさしかえ

[添付]: 25389 bytes

Re: Futa - cobrac8nu   2018/01/31(Wed) 18:39 No.504
484.txtの各フレームをキャラクター1名だけにした状態でtest

[添付]: 12944 bytes

Re: Futa - cobrac8nu   2018/01/31(Wed) 18:57 No.505
484.txt修正後の状況

各フレームで3体ずつ(一部2体)キャラを使用しています。
以下dcの部分だけ抜粋

(フレーム1)
Slot1: dc9.4.FAE2D2.CCAA99.ECA098.0_
Slot2: dc9.4.FAE2D2.CCAA99.ECA098.0_
Slot5: dc_

(フレーム2)
Slot1: dc13.4.FAE2D2.CCAA99.ECA098.0_
Slot2: dc9.4.FAE2D2.CCAA99.ECA098.0_
Slot5: dc_

(フレーム3)
Slot1: dc16.4.FAE2D2.CCAA99.E06876.2_ →ここで「閉」→「開」
Slot2: dc9.4.FAE2D2.CCAA99.ECA098.0_
Slot5: dc_

(フレーム4)
Slot1: dc16.4.FAE2D2.5.E06876.2_
Slot2: dc0.2.FAE2D2.CCAA99.ECA098.0_
Slot5: 不使用

(フレーム5)
Slot1: dc48.4.FAE2D2.5.E06876.2_
Slot2: dc13.2.FAE2D2.CCAA99.ECA098.0_
Slot5: 不使用

(フレーム6)
Slot1: dc32.4.FAE2D2.5.E06876.2_
Slot2: dc13.2.FAE2D2.CCAA99.ECA098.0_
Slot5: dc_

484.txtをローカルからLOADした場合や、txtの内容をコピペしてImportした場合は開閉状態が反映されています。
〜k_kisekae2.html?484 でフラッシュを起動して再生した場合、開いた状態になるところが閉じた状態で再生されます。

504.txtは484.txtの状態から「Slot1」のキャラだけにしてセーブしたものです。
〜k_kisekae2.html?504 でフラッシュを起動して再生した場合、開閉状態がデータ通りに反映されています。
Re: Futa - cobrac8nu   2018/02/01(Thu) 07:13 No.506
原因特定までは行ってないのですが

* 修正が「反映される/されない」の差は、データ読み込み時の旧形式データの読み替えが「効いてる・効いてない」の差かも。
* キャラ1体だけにすると反映される(504.txt)のは、スロット5のキャラクター(ち○こだけ単独の状態のもの)が含まれていると、「規定範囲外の数値」を多用しているために「読み替え」がうまく働かない? のが関係してるかも。

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